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dock连接器 (dock connector)

本文目录一览:

ipod Dock 基座连接器是干嘛用的?

就是一种带接口的支架,前前运 可以将ipod立起来,并且不影响ipod的外接接口使用,用连接线连到支架上提供的接口就可以直接和ipod连接了,悔袭支架本身可以直接和ipod相连或便于连接线直接连慧梁接ipod。

苹果平板电脑能收集视频吗

能,单单使用iPad是没有办法将其屏幕内容录制为视频的。你可以做的最好的就是,通过可选连接器将外部设备连接到iPad。艾普飞图像采集卡和视频录制设备,能够帮助您以高分辨率快速、轻松地捕捉和记录视频。这些解决方案提供了广泛、方便又轻松的视频捕捉的方法。就算是技术能力不是十分出色的使用者也可以轻松的使用。

艾普飞的VGA2USB是一个简单又可靠的图像采集盒,该设备被设计用于捕获任何来源的VGA输出的数据。如果你喜欢简单地从iPad上捕获和保存视频的话,这只会花费你一两分钟的时间来连接设备和保存数据。所有您需要做的,只是通过iPad Dock连接器(VGA端口)将你的iPad和VGA2USB连接起来。而后,图像采集盒将与你保存数据的目标电脑连接,这样就完成了。 DVI2USB系列也包括使用了先进技术、拥有一个DVI输入端口的图像采集盒孙笑。这些型号允许从VGA / DVI / HDMI信号源进行捕获视频(DVI2USB 3.0)。 因此,您可以使用iPad Dock连接器(DVI端口),将你的iPad与图像采集盒连接。这两个图像采集盒捕获的内容都通过USB端口传送到电槐凯派脑上。

iPad具备优秀的娱乐影音功能。iPad在视频播放功能上保持领先地位,支持了当下流行的1280*720,即720P高清视频,乃至1920*1080全高清。只是苹果公司对视频有严格的限制,不符合要求的话,甚至无法同步到iPad,这就需要使用专门的iPad视频转换器将视频转换成符合iPad标准的视频,再进行同步播放。支持视频格式:使用Dock Connector to VGA Adapter,可支铅贺持1024x768像素;使用Apple Component AV Cable可达到576p与480p,使用Apple Composite AV Cable可达到576i与480i。264视频可达720p、每秒30帧、Main Profile level 3.1,采用AAC-LC音频最高160 Kbps,48kHz,立体声文件格式为.m4v、.mp4与.mov;MPEG-4视频可达2.5 Mbps,640x480像素,每秒30帧,Simple Profile采用AAC-LC音频,最高160 Kbps,48kHz,立体声音频采用.m4v、.mp4和.mov文件格式;Motion JPEG(M-JPEG)可达35 Mbps、1280x720像素、每秒30帧、u-Law音频数据。PCM立体声音频为.avi文件格式。

成都苹果售后-iPad进水怎么办?

方法/步骤

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外部干燥

第一件事。把iPhone从水里拿出来,不要试图打开它并检查损坏,因为这可能会导致短路。

2

如果湿的iPhone有保护壳,去除它; 然后取出SIM卡碧春。这些步骤有助于减少水可能停留在角落和缝隙的数量,并有助于避免损坏关键的iPhone部件。

3

擦掉多余的液体和让你能够接触到的外部一切液体。 将iPhone轻轻摇晃,以清除端口和插口的水。

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方法/步骤2

1

关机

如果iPhone恰好关机,请保持它关机。不要试图打开它,看看它是否仍然工作。它可能因为你想看看然后立即永远停止工作。

2

更可能的情况是,你的iPhone是打开的(或在睡眠模式下)。在这种情况下,你将看到两个令人反感的选择:断电关机(但在这过程中,会导致屏幕和操作系统在关闭之前短暂唤醒)或保持在睡眠模式下,但希望在这过程中你不会收到任何通知。

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这时需要你选择,但有关资料建议,简单地唤醒iPhone以便完全关闭悔戚耐电源 – 这样影响比较小。如果你幸运地在飞机模式下,或者有信心保证你的iPhone在未来48小时醒来没有什么会发生(例如:不会接受到通知),放下它(不唤醒关机)可能是更好的选择。

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方法/步骤3

1

如何干燥进水的iphone:用生大米干燥你的iphone

现在我们仔配需要尽可能多地抽取里面的液体。抵制使用吹风机或其他热处理的方法,这可能会损坏iPhone的内部零件。(一些iPhone用户建议使用非加热风扇,但也可能使事情变得更糟,以下技术可能更有效。)

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为了从iPhone内部取出水分,你需要干燥剂。许多人通过生大米(未煮熟的大米),建议物主把潮湿的ipad或iPhone放在盛满生大米的容器里(完全覆盖),并留在里面48小时左右。我们所有人家里都会有一些生米,生米会有效地吸收水分。请小心些,它可能会使灰尘或大米粒进入端口。

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方法/步骤4

1

用袋装的硅胶干燥剂

如果你有硅胶干燥剂,是比生米更好的选择。你需要足够多的来覆盖iPad或iPhone,如果家里没有,可以去网上购买,但到货的时间可能比较长,最好能在附近的商店里买到(可能很少有)。

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袋装的硅胶干燥剂干燥潮湿的iPhone更有效果,不像生米乱糟糟的,但是不容易获得。最后你仍然需要至少48小时才能完全干透。

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方法/步骤5

1

完全干透以后该做些什么

一旦你等了几天,并认为你已经成功地弄干了你的iPhone,你可以尝试打开它。如果它仍然不工作,或你想获得内部检查,你可以电话咨询一下苹果客服。

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一个最后的警告:不好的侵入可能导致长期的损坏,特别对于电池,只有在几个月后才发现。因此如果你足够幸运,iPhone能够运行起来了,你应该备份所有在设备上重要的资料,以免未来再出现问题。

END

方法/步骤6

1

使用防水套或挂绳等,做防护。

如果你真的总是在游泳池或浴缸中使用ipad或iphone,请考虑购买防水套。另一个选择可以购买挂绳挂在颈部,以防设备掉落水中。

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方法/步骤7

Iphone 7 或iphone 7 Plus的防水功能

iPhone 7 或 iPhone 7 Plus设计了防水功能,防水等级为IP67,按照标准意味着它应该能够在一米深的水中被浸泡30分钟。这应该意味着iphone的水损坏将成为过去,但超过标准仍可能导致损害(深度超过1米或浸泡时间超过30分钟)。

2

虽然iphone 7系列防水,但它不会阻止水进入扬声器。Apple Watch Series 2增加了主动排水功能,通过扬声器的震动可以将剩余液态排除。但iphone 7系列还没有,最近网友已经测试,通过一款免费声波软件 Sonic 来帮助iPhone 7的扬声器迅速排水。下载应用程序,调整频率大约到 165Hz ,然后点击“播放”,可以帮助扬声器排水。

dock连接器在哪

USB插岩并空孔旁。在dock使用方法中了解到其连接器位于USB插孔旁,需要使用对应的连接口进行连接,其是日常生活中一种粗瞎必备的电子产品蔽型。

oppor7s突然黑屏,开不了机,什么办法都试了,还是开不了怎么办?

导致手机无法开机的情况,一般第三方软件导致,系统故障或者电池等配件故障,建议尝试以下操作:

1、电池无电量或不足,请充电半小时后再按电源键看能否开机;

2、电池与手机接触松动不良,取出电池,使用棉签擦拭电池触点尝试(可拆卸电池手机);

3、条件允许下,更换充电器、数据线和电池(可拆卸手机)充电半小时后开机;

若以上方法均未能解决你的问题,请携带购机发票、保修卡和手机前往就近的OPPO客户服务中心检测处理。

手机进水后的一般处理方法:

1,首先要注意此时不要打开电源,如之前就是开着的,赶紧关闭。

2,然后把手机套等覆盖物全部取下。

3,马扒物上将SIM卡取出来吹干,再用纸包好。

4,耳机插头、Dock连接器处等所有裸露的接口,用细小的棉签或纸巾条塞入吸干。这两个地方都装有浸水显示灯。自检出浸水后灯野棚会变红。而此处恰恰容易藏积水。一定要注意将此处的水吸干。灯变红也不用怕,多数情况下认真清除水分就可以继续使用。

5,用吸水性好的毛巾或纸巾包裹机身,吸干水分。千万不能用甩的方法。甩动会使已经进入机身内部的水蔓延开,接触到不能碰水春脊液的元件,造成更坏的结果。

6,最后,观察液晶显示屏、摄像头,看看有没有雾气。如果有,可以将机身用纸巾包起来,装进密封袋,同时装入小食品常用的干燥剂,尽量排空空气,封口。

7,然后将整套东西放在微微发热的地方,比如AC电源、电脑发热处。注意不要放在高热环境下,也不能用热风筒一直吹,这样做都会损害内部元件。一直等待直到没有雾气,最好再多放半天时间,取出来,自然回复室温;在采取这些措施后,如果能顺利开机使用即可。

iOS 音频系列之一:Core Audio简介

任何吸引人的游戏都少不了声音。iOS开发者在游戏中需要使用声音时有多种选择,取决于对游戏中音频的控制需求,可以选择简单的内置服务,也可以选择更高级的API(比如OpenAL)。

通过音频API,可以实现流式音频,播放简短音效,甚至模拟3d空间的音频。有些游戏可以通过音轨让玩家沉浸在特定的心境中玩游戏,设置鼓励用户使用耳机来获得更完美的体验。

本系列文章中,会陆续整理近几年来在工作中涉及到的音频的相关旁慧知识,以算做对自己知识体系的一次梳理吧,大体包括Core Audio、OpenAL 以及Cocos2d引擎中的音效部分等三个方面。

• Core Audio 是什么?

• Core Audio 中提供的音频服务

• Core Audio 中的有关音频框架

• 有关 Core Audio 的变化及更新

Core Audio 是什么?

Core Audio 是iOS和 MAC 的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS音频开发的接口都是由Core Audio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的,按照官方的说法是集播放、音频处理、录制运启答为一体的专业技术,通过它我们的程序可以同时录制,播放一个或者多个音频流,自动适应耳机,蓝牙耳机等硬件,响应各种电话中断,静音,震动等,甚至提供3D效果的音乐播放。

相关链接:

Core Audio Overview

Audio Video Starting Point

Core Audio Glossary

Core Audio中提供的音频服务

Core Audio 本身是一个很庞大的话题,涉及到多个领域中的不同服务,为了更方便的使用Core Audio,通常可以将其分割为更小的模块。图一展示了根据应用程序服务层分解的示意图。构建在应用程序栈最下面的是底层硬件。接下来往上是驱动程序层。构建在驱动层之上的每一层都是苹果提供给开发人员的应用层服务,包括各类音频API和框架。

主要的几类服务:

Audio Unit

Audio Unit 是Core Audio 在应用层中最底层的服旁销务。在使用其他音频API时,最终在底层都会调用到Audio Unit。在所有的API中,Audio Unit 是延迟最短且最灵活的,但代价就是它的使用相当的复杂,幸运的是在实际使用中,我们很少直接使用Audio Unit。

相关链接:

Audio Unit Framework Reference

相关项目工程:

Core Audio Utility Classes

Audio File Service

通过Audio File Service 提供的API可以打开并读取或者写入磁盘上存储的文件。

Audio File Stream Service

它是对Audio File Service 的扩展补充。Audio File Service 对存储到磁盘上的音频文件进行操作,而Audio File Stream Service

并不一定关联到某个文件上,它更适合基于网络的音频应用程序。

Audio Conversion Service

通过它可以将数据转换为PCM格式或者从PCM格式转换成数据。

Extended Audio File Service

可以将它理解为Audio File Service 和 Audio File Service 的组合。通过这种API 可以直接加在并转换音频文件。

Audio Session Service

和Core Audio中的其他API不同,它的主要用于 iOS 系统中协调应用程序之间的音频播放的 API 的。例如,当有电话打进来时,音频的播放就会被暂停;在用户启动电影时,音乐的播放就会停止。我们需要使用这些 API 来确保一个应用程序能够正确响应并处理这类事件。

System Sound Service

它是一种允许播放短音效和警告的基本服务,还具有提供振动功能的独特能力,Core Audio中的其他任何服务都不能访问振动系统。

Audio Queue Service

它可以对播放音频进行精细的控制,比如暂停、继续、循环播放和音频同步等,因此特别适合于播放和录制持续时间很长的音频。在游戏中进行语音叙述等情景时,需要音乐或者长时间的播放文件,便会需要它。

AVFoundation

它是Core Audio中唯一基于Objective-C的框架。这个框架提供了AVAudioPlayer类用于播放,AVAudioReconder类用于录音,以及AVAudioSession类用于设置音频回话。和其他高层API一样,我们需要在易用性和功能之间做出权衡。如果在此框架中找不到我们需要的特性或者功能,那么就必须深入底层服务并直接使用底层的API。

相关链接:

AV Foundation Framework Reference

AV Foundation Programming Guide

Audio Session Programming Guide

相关的项目工程:

AVCaptureAudioDataOutput To AudioUnit iOS

OpenAL

和其他专用API不同,OpenAL是一个狂平台的用于播放和捕捉音频的工业标准。OpenAL更适合播放空间音频(spatialized sound)或者定位音频(positional sound)。可以将空间音频理解成3D空间中的声音,通过OpanAL可以对音效添加一些效果,比如位置属性,这样会使远程的声音比近处的声音听起来要弱一些。

相关链接:

OpenAL FAQ for iPhone OS

相关的项目工程:

oalTouch

Core Audio中的有关音频框架

Core Audio 中的服务和框架并没有一对一的对应关系,应用层的服务实际上分为5个不同的框架:Core Audio、Audio Toolbox、Audio Unit、AVFoundtaion、OpenAL。图二中很好的展示了这些框架和服务之间的映射关系。

Audio Unit、AVFoundation和OpenAL的框架非常明了,和他们同名的服务直接对应,其中AVFoundtion有三个Objective-C类组成:AVAudioPlayer、AVAudioRecorder和AVAudioSession。

Audio Toolbox 框架提供了前面列出的其他剩下的应用层服务,包括非常重要的Audio Session Service。

相关链接:

Audio Toolbox Framework Reference

其他相关框架:

Media Player Framework

它是一个用于音频和视频播放的高层级接口,它包含了一个可以在应用中直接使用的默认的用户界面,可以使用它来播放用户在 iPod 库中的项目,或者播放本地文件以及网络流。另外,这个框架也包括了查找用户媒体库中内容的 API,同时还可以配置像是在锁屏界面或者控制中心里的音频控件。

相关链接:

Media Player Framework Reference

Core MIDI Framework

提供与MIDI设备通讯的标准方式,包括硬件键盘和合成器。可以使用这个框架来发送和接收MIDI消息以及与通过dock连接器或网络连接到iOS设备的MIDI外设交互。

相关链接:

Core MIDI Framework Reference

OS 4.0以后的功能变化如下:

iOS 7.1

Support for External Media Players (CarPlay相关的)

iOS 7.0

新增 Inter-App Audio和 AudioCopy

强化 Media Player / AV Foundation Framework

弃用 Audio Toolbox framework内的Audio Session API

iOS 6.0

新增 Audio UnitのComponent

强化 Media Player / Core Media / AV Foundation Framework

iOS 5.0

新增 Audio UnitのComponent

强化 Media Player / AV Foundation / AudioToolbox Frameworks

iOS 4.3

强化 AV Foundation

强化 Media Player / Audio Unit / Audio Toolbox Frameworks

iOS 4.2

新增 Core MIDI framework

强化 Media Player Framework

新增 AirPlay

iOS 4.1

强化 AV Foundation

iOS 4.0

新增 Core Media Framework

强化 AV Foundation

相关链接:What's New in iOS