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聊聊什么是什么是DLP HDTV 3D效果
聊聊什么是什么是DLP HDTV 3D效果
3D渗透的范围已从最初的3D影视扩展至3D游戏、3D电脑、3D广告、3D网络及3D诊疗等诸多领域。不少人因来不及对其“消化”,对它的了解朦朦胧胧,或一知半解,或知其然而不知其所以然,产生各种各样的疑问或不解也是很自然的。那么我就为大家解答什么是DLP HDTV 3D效果。
1、什么是DLP HDTV 3D?
美国T I德州仪器公司近年紧跟3 D热潮,推出了能提供立体影像的DLP HDT V3D方案。DLP 3D有两类,一类是DLP 3D正投影机,另一类就是DLP 3D-Ready背投电视。后者实际上是3D LCD 液晶快门成像技术在DLP电视机上的一次成功新应用,成像的技术核心就是有源LC D液晶快门眼镜其左右镜片与电视机或显示设备交替同步打开或关闭。为使1080p的高清3D图像逼真地呈现在显示设备屏幕上,120Hz的分割拼渣派合(Split)成像格式或6 0 Hz的棋盘(Checkerboard)成像格式在图像画质与3D立体效果的提高上起到了相当重要的作用。对于固有分辨率为1080p的 DLP 3D背投电视源仿,要求输入的3D信号必须是刷新率为60Hz的1080p棋盘格式,然后经过其它单元对这一输入信号的处理,产生分辨率各为一半(960H×1080V)的左右视图,该左
右视图每1/60秒就有一幅显示在屏幕上(非左即右),如单独算则左或右视图轮番显示的时间是1/120秒。与其它3D成像方案相比较,这一立体成像方案对通常易发生的闪烁现象的抑制非常有效。在这一3D成像方案中,对左右视图信号的处理是独立取样、滤波,然后显示的,其信号传送既可使用
HDMI端口,也可采用DVI端口。从2008年至今,所有能输入与处理1080p图像格式信号的DLP背投以及120Hz的 DLP HD投影机都能支持DLP HDTV 3D。
2、什么是DLP3D-Ready?
是否具有3D SYNC OUT端子是“3D-Ready”电视的标志之一
D L P 3 D - R e a d y指的是具有3D信号接收、显示等能力的准3D的DLP 电视机,这一“准”字(“Ready”) 表示除电视机外用户还需准备配合电视机显示3 D视频图像的其它硬件。具体讲,像其它H DT V高清电视机一样,D L P3D-Ready的HDTV高清电视机也应具有下列几个功能与特性:
●720p或1080p的高清分辨率;
●至少120Hz(早期传统的高清电视机往往
只有60Hz)的高刷新率;
●内置的电子电路能对3D视频信号进行解码;
●设置用于连接3D眼镜的3芯连接器。
凡是具有以上功能特性的电视机均被认定为3D-Ready电视机。至于用户家中的电视机究竟是不是3D-Ready电视机,用户可以查看电视机后面板或侧面板上的连接端口,看看有没有称作“3D SYNC OUT”或“3D Glasses”的圆形插孔,该插孔看上去像S-Video插口,但它只有3芯,采用无线发射器进行通信的3D眼镜连接器就插在这儿。如果有这类插孔,则电视机就是“3D-Ready”电视机。三星目前发行的“LED 3D” 系列电视机就内置了IR红外发射器,但没有设置VESA 3芯同步连接端口,这意味着用户暂时需购买三星自己品牌的150美元/对的`3D眼镜。至于以后LG、松下或索尼的“3D-Ready”电视机是否设置VESA 3芯同步输出连接端口现不得而知。如果家中拥有DLP HDTV 3D电视机,用户佩戴上3D眼镜就能观赏高清3D视频、DVD上的非高清3D影片以及由2D转成的3D视频节目。
3、Blu-Ray 3D蓝光播放机与DLP3D-Ready兼容吗?
不兼容。因为2010年上市的3D蓝光播放机需要显示设备设有HDMI 1.4输入端口来接收3D数据,而DLP 3D-Ready 电视机目前大都尚未设置该类新接口。好在三菱在CES2010上宣布已在开发如裂贺用于无HDMI1.4端口的显示设备与Blu-Ray 3D蓝光播放机等信源设备相连接的适配器。三菱型号为3DC-1000的适配器一经上市推出,所有1080p DLP 3D-Ready(包括三菱与三星的DLP 3D HDTVs)电视机将可实现与Blu-Ray 3D蓝光播放机等信源设备的连接。同时,该适配器也提供了与DirectT V HDT V3D机顶盒的兼容,这意味着,有了这一适配器,家有DLP 3D-Ready电视机的用户将可以接收3D电视广播。三菱3DC-1000可以用作分辨率为1920×1080p/60Hz、采用棋盘式成像方案而无HDMI1.4连接端口的DLP 3D显示设备/电视机视频图像信号的输入/输出。三菱 3DC-10 0 0适配器有望在2010年6月上柜供应,价格约为10 0美元。希望切记的是,该适配器无法与三星720p的DLP 3D HDT Vs背投电视(HL-T4675S、HL-T5075S、PN42A450、PN50A450、PN42B450和PN50B450)匹配使用。
4、DLP HDTV 3D在游戏领域的兼容情况如何?
目前市场上许多标有“3D” 的游戏通常大都搭配传统的红蓝(或红绿)的彩色纸质偏振眼镜来使用,该方式的成像与DLP3D所采用的有源(主动)LCD液晶快门眼镜的成像方案是不兼容的。从硬件角度讲,PS3和XBox360游戏机在技术上是完全与DLP HDTV 3D兼容的,因为它们同样具有1920×1080p的分辨率,帧率同为60Hz。问题是至今尚未有出版商宣布推出兼容支持DLP 3D技术的游戏。索尼虽已宣布将通过固件升级来使其PS3支持Blu-Ray 3D蓝
光3D,但却没有宣布是否会出版支持DLP3D技术的游戏,也许用不了多久会有兼容DLP 3D技术的游戏推出。事实上,有许多时尚的PC游戏可以畅通无阻地实时转换成3D方式,不需要补丁,不过用户需购买美国IZ3D公司的DLP 3D驱动器或美国NVidia公司的GeForce 3D可视套件,澳大利亚DDD公司的TriDef系列软件也提供相类似的3D驱动器功能。由于PC游戏开发设计时已考虑了与多种驱动器的兼容使用,因此上述措施之间虽有些不同,但能互换使用,性能优异的自然会胜出。
5、DLP 3D与数字影院使用的RealD 3D技术有何区别?
DLP 3D和数字影院所采用的RealD3D 使用了相类似而不完全相同的3D成像方案。RealD是世界上应用最广泛的3D电影放映方式之一,其立体成像过程中放映机以每秒14 4次的频率交替放映左视图像和右视图像,左右视图的投射速率为每秒各72帧,较普通的胶片电影常用的每秒24帧的投射速率快三倍。提供右视图的光偏振采用的是顺时针向序,提供左视图的光偏振采用的是逆时针向序。一个称作Z-screen的推拉式光电调节器被安装在放映机镜头的前面,以实施光偏振向序的转换。生成的两幅图像高速交替投射到银幕上,电影观众只要佩戴合适的附带环形偏振滤光片的眼镜,其左眼和右眼就能分别先后看到来自银幕反射回来的两幅图像,两幅画面的叠加在头脑里就形成了立体影像之感。由于RealD的3D眼镜使用的偏光膜条纹由传统的条状改成环形,能更好地滤光;加上以左右眼单眼计算,每一眼睛看到自己对应的视图的换帧速率为144Hz,是传统胶片电影24帧的6倍,因而能最大限度地减小观看3D电影所带来的视觉疲劳、头晕等不适症状发生的可能性。相比较,DLP3D采用的却是有源(主动)快门眼镜,通过IR红外发射器实现与DLP HDTV 3D电视机显示的同步。显示在屏幕上的是分别对应左右眼的两幅帧率为60Hz的图像,单独对于左或右视图而言,1/120秒在屏幕上显示一帧。虽是两种成像方案,但3D质量与效果却无明显差异。
三芯航空插头接线方法
三芯航空插头接线方法,1接火线,2零线,3地线。
三孔航空插座上有专用的保护接零(地)插孔,在采用接零保护时,有人常常仅在插座底内将此孔接线桩头与引入插座内的那根零线直接相连,这是极为危险的。因为万一电源的零线断开,或者电源的火(相)线、零线接反,其外壳等金属部分也将带上与电源相同的电压,这就会导致触电。
航空插头有不同的分类方法。按照频率分,有高频航空插头和低频航空插头;按照外形分有圆形连接器,按照用途分:机柜用航空插头,音响设备用航空如庆插头,电源航空插头,特殊用途航空插头等等。
扩展资料:
航空插头的连接方式,主要有螺纹式连接,卡口式连接和弹子式连接三种方式。
1、螺纹式连接最常见,它具有加工工艺简单、制造成本低、适用范围广等优点,但连接速度较慢不适宜于需频繁插拔和快速接连的场合。
2、卡口式连接由于其三条卡口槽的导程较长,因此连接的速度较快,但它制造较复杂,成本也就较高。
3、弹子式连接是三种连接方式中连接速度最快的一种,它不需进行旋转运动,只需进行直线运动就能实现连接、分离和锁紧的渣空握功能。由于它属亏蔽于直推拉式连接方式,所以仅适用于总分离力不大的航空插头。一般在小型航空插头中较常见。
参考资料来源:百度百科--航空插头
参考资料来源:百度百科--圆形航空插头
gx16三芯航空插头怎么接线
根据使用说明书进行操作。
插头后部有一个固定引线的半圆形夹板,上有两个小螺丝扣,用工具将螺母卸掉后可分开甲板。取开夹板后,用细钉插进插孔同时逆时针旋转套在插头上的互帽,就可以把插头芯及线从前部脱出进行修理或接线。
航空插头是连接器的一种,源于军工行业,故得名悄孙,差运尘简称航插。航空插头是虚禅连接电气线路的机电元件。